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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 3 / Assassins 3 - The Ultimate Games CD (1997)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / arcade / c_light / c-light.doc < prev    next >
Text File  |  1992-02-26  |  5KB  |  116 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.                ________       __       __          __        __
  3.               / ____  /      / /      /_/         / /       / /
  4.              / /   /_/ ___  / /      __  ______  / /___    / /__
  5.             / /   __  /__/ / /      / / / __  / / ____ \  / ___/
  6.            / /___/ /      / /____  / / / /_/ / / /   / / / /___
  7.           /_______/      /______/ /_/ /___  / /_/   /_/ /_____/   V1.0
  8.                                          / /
  9.                                      ___/ /
  10.                                     /____/
  11.                                                              By ChRiS hAyNeS!
  12. --------------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14. Introduction...
  15. ---------------
  16.     C-Light is a light-cycling game written in AMOS, that has taken me almost
  17. a year to finish writing.  I started it way back in February 93, two months
  18. after getting AMOS for Xmas.  I've only just finished it (Jan 94!), because
  19. I had a few problems with the direction routines.  I know it works on an A500
  20. and an A1200, because I've recently upgraded to an A1200, but I don't know
  21. about other machines.  Just try it, it should work.
  22.  
  23. N.B: Please note that this game is PAL only, and will not work on a NTSC TV.
  24.      This is because I wanted to make the playfield as large as possible.
  25.  
  26.    C-Light is FREEWARE.  You may redistribute it as long as you include this
  27. .doc file, the program and its icon.
  28.  
  29. Instructions...
  30. ---------------
  31.     Simple really. Not wishing to put you down... but you are a green dot.
  32. You have to travel around each "maze" and get to the exit.  As you move,
  33. you leave a "trail" behind you.  You cannot retrace over this trail, so do
  34. try to avoid it.  There are only nine levels in this version, due to the
  35. overall file size, but future versions will have more.
  36.  
  37.     The title screen has the Game Speed (more later...), Last Game Score,
  38. and High Score on it.  I know the picture isn't very good, but I can't draw
  39. very well on computer!
  40.  
  41.  
  42. Bonus Levels...
  43. ---------------
  44.     Yes, there are some!  After completing the third and sixth levels, you
  45. are whisked away to a bonus level.  Basically, you have to follow the tunnel
  46. through until you hit the walls, or the exit door.  The default game speed
  47. for the bonus levels is Fast and you cannot change this. 
  48.  
  49.     Your score is calculated differently in the bonus levels.  This time,
  50. you get more! Your score increases by one point for each dot you move.  So
  51. it is a good idea to get to a bonus level if you want to beat a high score.
  52.  
  53.  
  54. The Game...
  55. -----------
  56.     You start at the block marked START, and end at the block marked EXIT.
  57. Nothing complicated there I hear you cry.  To exit from a level, you MUST
  58. hit the Green Door in the Exit block.  If you hit the block, you will lose
  59. a life.  You start with five lives and lose a life every time you hit
  60. something other than the exit.
  61.  
  62.     There are three things that you shouldn't hit:
  63.  
  64.         1 - A maze block: These are here to guide you around the screen,
  65.             so don't hit any of them!
  66.  
  67.         2 - The outer wall: This is the same as a block and comes just as
  68.             sharp!
  69.  
  70.         3 - Finally... you can't hit your own line!  Why you would want to
  71.             hit your own line is entirely up to you, but it is not advisable.
  72.  
  73.     Your score is calculated on how far you travel during the level, and
  74. is only displayed at the end of a level, or upon dying.  It is calculated
  75. by SCORE=Distance Travelled/100.  You won't get a high score unless you
  76. finish a level, because at the end of each level, you are given a 100
  77. point bonus!
  78.  
  79. Controls...
  80. -----------
  81.     You control your dot by pushing the joystick in the direction you wish
  82. to travel.  You cannot travel diagonally, only Up, Down, Left and Right. It
  83. is a good idea to just push once on the joystick in the direction you want
  84. to travel, because it means you will be able to change direction quicker.
  85.  
  86.     You can change the Game Speed, if you so desire, to either Slow or Fast,
  87. by simply pushing Left for Slow, or Right for Fast, on the joystick in the
  88. game port.  To start the game, you just have to press Fire on that joystick.
  89. You can also change the Game Speed after you die, or upon completing a level,
  90. so you can suit the speed to the particular level you are on.
  91.  
  92. -------------------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. Disclaimer...
  95. -------------
  96.     I accept no responsibility for joystick wear and tear, or nervous
  97. breakdowns if you hit the side of the EXIT block, instead of the Green
  98. Door! IT'S YOUR FAULT!
  99.  
  100.  
  101. Version 1.1...
  102. --------------
  103.     More levels, obstacles, fun, sounds, music, a cheat-mode maybe,
  104.     moving blocks, animations, a better title screen (now I've got
  105.     DPaint IV AGA!!), faster screen updating, etc.. (oooh, can't wait!!) 
  106.  
  107. Anyway, its been nice of you to read me. Cheers...
  108.  
  109. Yours... Chris Haynes                           (22-8-1994)
  110.          5 Trench Close,
  111.          Trench,
  112.          Telford,
  113.          Shropshire,
  114.          TF2 6QY.
  115.          ENGLAND.
  116.